Un dado, un tocco
Hai perso il dado del gioco da tavolo? Premi LANCIA e un dado a sei facce rotola sul vassoio e si ferma su 1, 2, 3, 4, 5 o 6: ogni risultato ha la stessa probabilità, una su sei.
Più dadi, quando ti servono
Imposta Quanti dadi vuoi lanciare, a partire da due: il totale verrà calcolato automaticamente. Con Facce puoi trasformarlo in qualsiasi altro tipo di dado.
Idee
- Giochi da tavolo: Ludo, Scale e serpenti e tutti i giochi che richiedono un dado.
- In classe: lancia il dado per scegliere il numero di una domanda, un gruppo o una pagina.
- Per decidere: assegna un numero da 1 a 6 a ogni opzione e lancia il dado.
Lanci precedenti
Ogni lancio resta in Lanci precedenti finché non esci dalla pagina:
