Testa o croce in un clic
Un lancio della moneta è il modo più imparziale per risolvere una piccola questione: due facce, un lancio, nessuna discussione. Premi LANCIA e la moneta sale, gira in aria e atterra su Testa o Croce. Il risultato viene scritto sotto, abbastanza grande da poterlo leggere dall’altra parte della stanza:
Ogni lancio viene deciso dal generatore di numeri casuali del tuo browser prima che la moneta lasci il tavolo, quindi l’animazione mostra il risultato, ma non lo decide. Ogni faccia ha esattamente la stessa probabilità, ogni volta.
Per cosa si lancia una moneta
- Chi inizia, chi batte per primo, chi sceglie il lato.
- Per risolvere una scelta tra due opzioni quando nessuna è migliore: pizza o pasta, destra o sinistra.
- Lezioni di probabilità in classe: lancia cento volte e verifica quanto ti avvicini a 50 : 50.
- Giochi da tavolo e di carte che richiedono una moneta quando non se ne ha una a disposizione.
- Un sì o un no rapido quando stai rimuginando da troppo tempo.
Come lanciare
- Premi LANCIA, fai clic sulla moneta oppure premi Ctrl + Invio.
- Guardala salire e girare: il lato rivolto verso l’alto quando atterra è il risultato.
- Lancia di nuovo tutte le volte che vuoi. Ogni risultato viene aggiunto al conteggio.
Più di una moneta
Imposta Quante monete lanciare, fino a dieci alla volta. Volano insieme, atterrando ciascuna per conto proprio, e la riga sotto indica quante sono uscite Testa e quante Croce:
Il conteggio: è davvero 50 : 50?
Ogni moneta che atterra viene inclusa nel Conteggio: quante Testa, quante Croce, la percentuale di ciascuna, quanti Lanci sono stati effettuati finora e la Serie più lunga di una stessa faccia consecutiva. Lancia qualche decina di volte e le due facce si stabilizzeranno vicino alla metà ciascuna; lancia solo dieci volte e una serie di quattro o cinque risultati uguali è perfettamente normale. È proprio questo che una lezione di probabilità vuole dimostrare:
Ricomincia il conteggio lo azzera per un nuovo esperimento.
Lanci precedenti
Lanci precedenti elenca ogni lancio, dal più recente al meno recente, indicando la faccia su cui è atterrata ogni moneta:
Oro, argento o rame
In Moneta puoi cambiare il metallo. Non cambia nulla nelle probabilità, ma solo l’aspetto:
Un lancio più rapido o più lento
Durata del lancio rende il lancio più lungo, per aumentare la suspense, o più breve quando lanci molte monete. A zero non c’è alcuna animazione e il risultato appare subito:
Le tue monete vengono ricordate
Il numero di monete, il metallo, il conteggio e la cronologia restano su questo dispositivo, così saranno ancora disponibili la prossima volta. Salva / carica nell’intestazione li trasferisce su un altro dispositivo o ne conserva una copia:
