Angka atau gambar dalam sekali klik
Lempar koin adalah cara paling adil untuk menyelesaikan persoalan kecil: dua sisi, sekali lempar, tanpa perdebatan. Tekan LEMPAR, lalu koin akan melayang, berputar di udara, dan mendarat dengan sisi Angka atau Gambar menghadap ke atas. Hasilnya tertulis di bawah koin, cukup besar untuk dibaca dari seberang ruangan:
Setiap lemparan ditentukan oleh generator angka acak di browser Anda sebelum koin meninggalkan meja, jadi animasi hanya menampilkan hasilnya – bukan menentukannya. Kedua sisi memiliki peluang yang sama persis setiap kali.
Untuk apa orang melempar koin
- Menentukan siapa yang memulai, siapa yang melakukan servis lebih dulu, atau siapa yang memilih sisi.
- Menentukan pilihan di antara dua hal saat keduanya sama baiknya: pizza atau pasta, kiri atau kanan.
- Pelajaran probabilitas di kelas – lempar koin seratus kali dan lihat seberapa dekat hasilnya dengan 50 : 50.
- Permainan papan dan kartu yang membutuhkan koin, saat tidak ada koin di sekitar.
- Jawaban ya atau tidak dengan cepat saat Anda sudah terlalu lama bimbang.
Cara melempar koin
- Tekan LEMPAR, klik koinnya, atau tekan Ctrl + Enter.
- Lihat koin melayang dan berputar – sisi yang menghadap ke atas saat mendarat adalah hasilnya.
- Lempar lagi sesuka Anda. Setiap hasil akan ditambahkan ke hitungan.
Lebih dari satu koin
Atur Jumlah koin untuk melempar hingga sepuluh koin sekaligus. Koin-koin akan melayang bersama, lalu masing-masing mendarat sendiri. Baris di bawahnya menunjukkan jumlah koin yang menghasilkan sisi angka dan sisi gambar:
Hitungannya: benarkah 50 : 50?
Setiap koin yang mendarat akan tercatat dalam Hitungan: jumlah sisi angka, jumlah sisi gambar, persentase masing-masing, jumlah Lemparan sejauh ini, dan Rentetan terpanjang dari satu sisi yang muncul berturut-turut. Lempar beberapa lusin kali dan jumlah kedua sisi akan mendekati separuh masing-masing – jika hanya melempar sepuluh kali, kemunculan sisi yang sama empat atau lima kali berturut-turut adalah hal yang wajar. Inilah tepatnya yang ingin ditunjukkan oleh pelajaran probabilitas:
Mulai hitungan dari awal akan menghapus hasil agar Anda bisa memulai percobaan baru.
Lemparan sebelumnya
Lemparan sebelumnya menampilkan setiap lemparan, dimulai dari yang terbaru, beserta sisi yang menghadap ke atas pada setiap koin:
Emas, perak, atau tembaga
Di bagian Koin, Anda bisa mengganti jenis logamnya. Ini tidak mengubah peluang – hanya tampilannya:
Lemparan lebih cepat atau lambat
Durasi lemparan membuat lemparan berlangsung lebih lama untuk menambah ketegangan, atau lebih singkat jika Anda melempar berkali-kali. Pada nilai nol, animasi tidak ditampilkan dan hasilnya langsung muncul:
Koin Anda akan tersimpan
Jumlah koin, jenis logam, hitungan, dan riwayat tersimpan di perangkat ini, jadi semuanya tetap ada saat Anda kembali. Simpan / muat di bagian atas halaman memungkinkan Anda memindahkannya ke perangkat lain atau menyimpan salinannya:
