ワンクリックで表か裏を判定
ちょっとした問題を決めるなら、コイントスが最も公平です。表と裏の2択を1回投げて決めるので、言い争う必要もありません。投げるを押すと、コインが宙に舞い、回転して表か裏になって落ちます。結果は下に大きく表示されるので、部屋の反対側からでも読めます。
コインが動き出す前に、ブラウザー内蔵の乱数生成器が毎回結果を決めています。アニメーションは結果を表示するもので、結果を決めるものではありません。どちらの面が出る確率も、毎回まったく同じです。
コイントスで決められること
- 先攻や最初のサーブ、どちらのサイドを選ぶか。
- どちらも同じくらい魅力的な二択を決めるとき。ピザかパスタか、左か右か。
- 確率を学ぶ授業で、100回投げて結果がどれだけ50対50に近づくかを確かめる。
- コインを使うボードゲームやカードゲームで、手元にコインがないとき。
- 迷いすぎて決められないときに、手早くイエスかノーを決める。
投げ方
- 投げるを押すか、コイン自体をクリックするか、Ctrl + Enterを押します。
- コインが舞い上がって回転する様子を見ましょう。落ちたときに上を向いている面が結果です。
- 好きなだけ繰り返し投げられます。結果はすべてカウントに加算されます。
複数のコインを投げる
コインの枚数を設定すると、一度に最大10枚まで投げられます。コインは一斉に飛び上がり、それぞれ別々に落ちます。その下には、表と裏がそれぞれ何枚出たかが表示されます。
カウントは本当に50対50になる?
落ちたコインはすべてカウントに加わります。表と裏の回数、それぞれの割合、これまでの投げた回数、同じ面が続いた最長連続回数を確認できます。数十回投げれば両面の割合は半々に近づきますが、10回だけなら同じ面が4回、5回続くのもごく普通です。確率の授業で伝えたいのは、まさにこのことです。
カウントをリセットすると、新しい実験を始められます。
過去の結果
過去の結果には、各コインが表と裏のどちらで落ちたかが、新しい順にすべて表示されます。
金、銀、銅
コインでは、金属の種類を切り替えられます。変わるのは見た目だけで、確率には影響しません。
投げる速さを調整
投げる時間を長くすると期待感が高まり、何度も投げるときは短くできます。0にするとアニメーションなしで、すぐに結果が表示されます。
コインの設定は保存されます
コインの枚数、金属の種類、カウント、履歴はこのデバイスに保存されるため、次回もそのまま使えます。ヘッダーの保存 / 読み込みを使えば、別のデバイスに移したり、コピーを保存したりできます。
