Angka acak, dipilih dengan memutar roda
Roda ini memilihkan angka untuk Anda. Atur rentang yang diperlukan, dan roda akan diperbarui begitu Anda mengubahnya.
Kegunaannya
- Undian dan lotre, saat setiap tiket memiliki nomor.
- Memilih siswa berdasarkan nomor mereka di daftar kelas.
- Permainan papan saat dadu hilang.
- Memilih halaman, pertanyaan, atau nomor latihan secara acak.
- Latihan matematika: putar roda untuk mendapatkan dua angka, lalu jumlahkan.
Atur rentang angka
Di samping roda terdapat tiga kolom. Dari dan Hingga adalah angka terendah dan tertinggi, sedangkan Langkah adalah selisih antara angka-angka tersebut – dari 0 hingga 100 dengan langkah 5 akan menghasilkan 0, 5, 10, dan seterusnya hingga 100. Roda dapat menampilkan hingga 1.000 angka sekaligus. Tampilan kolomnya seperti ini:
Undi angka tanpa pengulangan
Buka Opsi, lalu centang Hapus pemenang dari roda. Setelah itu, setiap angka hanya dapat terpilih satu kali, seperti dalam bingo:
Pemenang sebelumnya menampilkan angka-angka sesuai urutan terpilihnya:
