Indovina l’apertura
A ogni giro compaiono le prime mosse di una partita e devi indovinare di quale apertura si tratta. Le mosse sono in notazione figurata: ♘ indica il cavallo, ♗ l’alfiere. Sono uguali in qualsiasi lingua siano scritti i tuoi libri di scacchi. Premi GIRA!:
Il tuo punteggio e la tua serie
Punteggio conta le risposte corrette, Di fila quelle date dall’ultimo errore e Record tiene traccia della tua serie più lunga. Ricomincia li azzera:
Un gruppo alla volta
Aperture con 1. e4, aperture con 1. d4 e altre mosse iniziali. Comincia dal gruppo che giochi:
Più facile o più difficile
Impostazioni del quiz cambia il numero di risposte e la provenienza di quelle sbagliate. Rimuovi dalla ruota quelle a cui ho risposto correttamente lascia solo ciò che devi ancora imparare:
A chi è rivolto
- Serate al circolo: una domanda per chi aspetta che si liberi una scacchiera.
- Juniores che imparano i nomi usati dal loro allenatore.
- Prima di un torneo, per allenare la memoria.
- Giocatori che conoscono le mosse ma non hanno mai imparato come si chiamano.
Le risposte sbagliate provengono dalla stessa mossa iniziale: a una domanda su 1. e4 vengono quindi proposte quattro aperture che iniziano con 1. e4. È proprio così che si confondono i nomi.
