Endevina l’obertura
Cada gir mostra les primeres jugades d’una partida i et pregunta de quina obertura es tracta. Les jugades s’escriuen en notació figurativa – ♘ és un cavall i ♗ un alfil -, així que són iguals en qualsevol idioma en què estiguin escrits els teus llibres d’escacs. Prem GIRA!:
La teva puntuació i la ratxa
Puntuació compta les respostes correctes, Seguides les encertades des de l’últim error, i Millor ratxa recorda la ratxa més llarga. Torna a començar les esborra:
Una part cada vegada
Obertures amb 1. e4, obertures amb 1. d4 i altres primeres jugades. Comença pel grup que jugues:
Més fàcil o més difícil
Configuració del quiz canvia el nombre de respostes que tens i d’on surten les incorrectes. Treu de la ruleta les que ja he encertat deixa només allò que encara has d’aprendre:
A qui va adreçat
- Trobades del club: una pregunta per a qui espera per jugar.
- Joves que aprenen els noms que fa servir el seu entrenador.
- Abans d’un torneig, per escalfar la memòria.
- Jugadors que coneixen les jugades, però no han après com s’anomenen.
Les respostes incorrectes provenen de la mateixa primera jugada, així que una pregunta sobre 1. e4 ofereix quatre obertures amb 1. e4. És aquí on els noms es confonen de debò.
