Find åbningen
Hvert spin viser de første træk i et parti og spørger, hvilken åbning det er. Trækkene er skrevet med figurine-notering – ♘ er en springer, ♗ en løber – så de ser ens ud, uanset hvilket sprog dine skakbøger er på. Tryk på DREJ!:
Dine point og din stime
Point tæller de rigtige svar, I træk tæller svarene siden din sidste fejl, og Bedste stime husker din længste stime. Start forfra nulstiller dem:
Én gruppe ad gangen
Åbninger med 1. e4, åbninger med 1. d4 og andre førstetræk. Start med den gruppe, du selv spiller:
Lettere eller sværere
Quizindstillinger ændrer, hvor mange svarmuligheder du får, og hvor de forkerte svar kommer fra. Fjern de rigtige svar fra hjulet lader kun de åbninger blive tilbage, du stadig skal lære:
Hvem den er til
- Klubaftener: Et spørgsmål til den, der venter på et ledigt bræt.
- Juniorer, der lærer navnene, som deres træner bruger.
- Før en turnering som opvarmning af hukommelsen.
- Spillere, der kender trækkene, men aldrig har lært, hvad åbningerne hedder.
De forkerte svar kommer fra samme førstetræk, så et spørgsmål om 1. e4 giver fire åbninger med 1. e4 – og det er netop dér, navnene ofte bliver forvekslet.
