Seks tal, ét klik
Hjulet indeholder tallene fra 1 til 49. Tryk på DREJ! én gang, så drejer hjulet seks gange i træk og lander på ét tal hver gang. Et tal, der allerede er trukket, kan ikke trækkes igen i samme række – ligesom en kugle, der er taget op af tromlen:
Under hjulet vises tallene, efterhånden som de trækkes, og hele rækken vises, når det sidste tal er landet. Sortér dem selv, hvis din kupon kræver, at de står i rækkefølge – det ændrer ikke på trækningen. STOP får resten af rækken til at gå hurtigere.
Til den trækning, du spiller
Under Indstillinger angiver Vindere pr. spin, hvor mange tal der skal være i en række: fem, seks eller syv. Talintervallet afhænger af spillet, og denne side er indstillet til 1-49:
- Seks ud af 49 – den almindelige europæiske trækning.
- Fem ud af 50 plus to ekstratal – træk de seks først, og skift derefter interval for ekstratallene.
- Fem ud af 69 og ét ud af 26 – to trækninger, to intervaller.
- Et lotteri eller en trækning i klassen med et valgfrit interval.
Et bonusnummer
Hvis en trækning har et bonusnummer, trækker du først hovedrækken og indstiller derefter Vindere pr. spin til ét igen, før du drejer en gang til. De allerede trukne tal er fjernet fra hjulet, så bonusnummeret ikke kan gentage et af dem – sådan fungerer de fleste trækninger.
Dine rækker
Tidligere vindere gemmer alle de rækker, du har trukket, med den nyeste først, så du kan skrive fem af dem ned og tage listen med dig:
Tilbage til de oprindelige elementer lægger alle 49 tal tilbage på hjulet til næste række:
En ærlig bemærkning
Alle tal har præcis samme chance – både på dette hjul og i en rigtig trækning. En generator kan ikke vælge tal, der har større sandsynlighed for at blive trukket, for sådanne tal findes ikke. Den er nyttig, fordi den vælger uden de vaner, folk ofte falder i – fødselsdage, mønstre på kuponen eller de samme seks tal hver uge.
