Tab en runde, og drej hjulet
Alle spil bliver sjovere med en udfordring til sidst. Den, der taber, trykker på DREJ! og gør, hvad hjulet siger – danser som en høne, taler som en robot en hel runde eller synger en sang, som gruppen vælger.
Sjovt, aldrig ondt
Alle 20 udfordringer er harmløse og hurtigt overstået: fjollede nok til at få alle til at grine, men uden at gøre nogen fortræd eller gøre nogen forlegne. Til familie eller en klasse kan I fjerne citronen og isterningen; blandt venner kan I tilføje jeres egne.
Spil, du kan bruge det til
- Quiz: Holdet med færrest point drejer hjulet.
- Kort- og brætspil: Taberen af hver omgang.
- Sandhed eller konsekvens: En straf til den, der nægter.
