Verlier eine Runde und dreh am Rad
Jedes Spiel macht mit einer Aufgabe am Ende mehr Spaß. Wer verliert, drückt auf DREHEN! und macht, was das Rad vorgibt – einen Hühner-Tanz, eine Runde lang wie ein Roboter sprechen oder ein Lied singen, das die Gruppe aussucht.
Lustig, niemals gemein
Alle zwanzig Aufgaben sind harmlos und schnell erledigt: albern genug zum Lachen, aber nichts, das jemandem wehtut oder peinlich ist. Für eine Familie oder eine Klasse könnt ihr die Zitrone und den Eiswürfel herausnehmen; unter Freunden könnt ihr eigene Aufgaben hinzufügen.
Spiele, zu denen es passt
- Quizabende: Das Team mit den wenigsten Punkten dreht am Rad.
- Karten- und Brettspiele: Wer ein Spiel verliert.
- Wahrheit oder Pflicht: Eine Strafe für alle, die eine Aufgabe ablehnen.
