Quadrieren oder die Wurzel ziehen
Das Rad zeigt eine Rechenaufgabe: ein Quadrat wie 12², eine Wurzel wie √144, eine Kubikzahl oder eine Zweierpotenz. Drücke auf DREHEN! und wähle die Antwort aus vier Möglichkeiten:
Wenn du die Quadratzahlen bis 20 auswendig kennst, geht überraschend viel Mathematik schneller: Wurzeln, Prozentrechnung, die Fläche eines Zimmers, der Satz des Pythagoras.
Dein Punktestand
Punktestand, Serie und Beste Serie werden neben dem Rad angezeigt. Erneut startensetzt den Punktestand auf null:
Vier Gruppen
Quadrate und Quadratwurzeln sind beim Öffnen des Rads aktiviert. Füge die Kubikzahlen bis 10³ und die Zweierpotenzen bis 2¹² hinzu – die Zahlen, mit denen jeder Computer rechnet: 256, 1024, 4096:
So lernst du sie
- Beginne mit einer Gruppe.
- Öffne Optionen und aktiviere Die richtig beantworteten Aufgaben vom Rad nehmen.
- Drehe, bis das Rad leer ist – was am Ende übrig bleibt, hast du noch nicht gelernt.
