Karesini al ya da karekökünü bul
Çarkta bir işlem çıkar: 12² gibi bir kare, √144 gibi bir karekök, küp veya ikinin kuvveti. ÇEVİR! düğmesine bas ve dört seçenek arasından yanıtı seç:
20’ye kadar olan kareleri ezbere bilmek; karekökler, yüzdeler, bir odanın alanı ve Pisagor teoremi gibi pek çok matematik konusunu şaşırtıcı ölçüde hızlandırır.
Puanınız
Skor, Üst üste ve En iyi seri çarkın yanında tutulur. Yeniden başlat puanı sıfırlar:
Dört grup
Kareler ve karekökler, sayfa açıldığında çarkta yer alır. 10³’e kadar küpleri ve ikinin 2¹²’ye kadar olan kuvvetlerini ekleyin – bilgisayarların kullandığı sayılar: 256, 1024, 4096:
Nasıl öğrenilir
- Tek bir grupla başlayın.
- Seçenekler bölümünü açın ve Doğru yanıtladıklarımı çarktan kaldır seçeneğini işaretleyin.
- Çark boşalana kadar çevirin – sonunda geriye kalanlar henüz bilmediklerinizdir.
