Wähle eine Hand
Stein, Papier oder Schere. Drücke auf eine Option und beide Hände werden gleichzeitig gezeigt – deine links, die der Seite rechts. Stein schlägt Schere, Schere schneidet Papier, Papier umhüllt Stein.
Der Punktestand
Siege, Unentschieden und Niederlagen werden unter den Händen gezählt – in dieser Reihenfolge – und auf diesem Gerät gespeichert. Wenn du das Spiel verlässt und später zurückkommst, kannst du also weiterspielen. Neu startensetzt den Punktestand auf null.
Schummelt die Seite?
Nein. Dein Browser wählt im Moment deines Klicks zufällig eine Hand für die Seite aus, ohne zu wissen, was du gewählt hast – er kann deinen Klick nicht sehen, bevor er sich entscheidet. Bei einem langen Spiel kommt jede der drei Hände ungefähr gleich oft dran. Genau das macht das Spiel fair – und genau deshalb kann niemand zuverlässig gewinnen.
Gegen eine andere Person ist es ein anderes Spiel: Menschen tun sich schwer damit, zufällig zu spielen, wiederholen nach einem Sieg oft dieselbe Hand und wählen häufiger als nötig zuerst Stein. Gegen eine Seite gibt es nichts zu durchschauen.
Etwas entscheiden
- Wer fängt an, wer bezahlt, wer macht den Abwasch?
- Best of three, wenn ein Wurf nicht reicht.
- Eine kurze Pause: Spielt bis zehn und seht, wer zuerst dort ankommt.
- Einem Kind die Regeln beibringen, ohne eine zweite Person zu brauchen.
Ein schnelleres Spiel
Wie lange es dauert ist der Countdown, bevor die Hände angezeigt werden. Verkürze ihn für eine schnelle Serie oder schalte ihn für ein sofortiges Ergebnis aus.
