Qoʻlni tanlang
Tosh, qogʻoz yoki qaychi. Birini bosing, ikkala qoʻl bir vaqtda tushadi – sizniki chapda, sahifaniki oʻngda. Tosh qaychini sindiradi, qaychi qogʻozni kesadi, qogʻoz toshni oʻraydi.
Hisob
Gʻalabalar, duranglar va magʻlubiyatlar qoʻllar ostida shu tartibda sanaladi va bu qurilmada saqlanadi – shuning uchun oʻyinni tark etib, keyin qaytsangiz, davom ettirishingiz mumkin. Qaytadan boshlash hisobni nolga tushiradi.
Sahifa aldayaptimi?
Yoʻq. Tugmani bosganingiz zahoti brauzeringiz sahifa uchun qoʻlni tasodifiy tanlaydi va siz nimani tanlaganingizni bilmaydi – qaror chiqarishdan oldin bosganingizni koʻra olmaydi. Uzoq oʻyin davomida har uchala qoʻl taxminan uchdan bir marta chiqadi. Oʻyin adolatli boʻlishining sababi ham, unda muntazam gʻalaba qozonib boʻlmasligining sababi ham shu.
Odam bilan oʻynaganda esa oʻyin boshqacha kechadi: odamlar tasodifiy tanlashga uncha usta emas, yutgandan keyin oʻsha qoʻlni yana takrorlaydi va kerakligidan koʻproq tosh tashlaydi. Sahifaga qarshi oʻyinda esa taxmin qiladigan hech narsa yoʻq.
Bir qarorga kelish
- Kim birinchi boʻlishini, kim toʻlashini yoki idishlarni kim yuvishini hal qilish.
- Bir marta tashlash yetarli boʻlmasa, uch raunddan ikki gʻalabagacha oʻynang.
- Qisqa tanaffus: oʻn ochkogacha oʻynang va kim birinchi yetib borishini koʻring.
- Ikkinchi odam kerak boʻlmasdan, bolaga oʻyin qoidalarini oʻrgating.
Tezroq oʻyin
Kutish vaqti qoʻllar koʻrsatilishidan oldingi ortga sanash vaqtidir. Tezkor oʻyinlar uchun vaqtni qisqartiring yoki javob darhol chiqishi uchun oʻchirib qoʻying.
