Διάλεξε ένα σύμβολο
Πέτρα, χαρτί ή ψαλίδι. Πάτησε ένα και τα δύο χέρια κατεβαίνουν μαζί – το δικό σου αριστερά και της σελίδας δεξιά. Η πέτρα σπάει το ψαλίδι, το ψαλίδι κόβει το χαρτί και το χαρτί τυλίγει την πέτρα.
Το σκορ
Οι νίκες, οι ισοπαλίες και οι ήττες καταγράφονται κάτω από τα χέρια, με αυτή τη σειρά, και αποθηκεύονται σε αυτή τη συσκευή – έτσι, αν φύγεις και επιστρέψεις, το παιχνίδι συνεχίζεται από εκεί που το άφησες. Το Ξεκίνα ξανά μηδενίζει το σκορ.
Κλέβει η σελίδα;
Όχι. Το πρόγραμμα περιήγησής σου επιλέγει τυχαία το χέρι της σελίδας τη στιγμή που πατάς, χωρίς να γνωρίζει τι διάλεξες – δεν μπορεί να δει το κλικ σου πριν αποφασίσει. Σε ένα παιχνίδι μεγάλης διάρκειας, κάθε χέρι εμφανίζεται περίπου στο ένα τρίτο των γύρων. Αυτό ακριβώς κάνει το παιχνίδι δίκαιο και γι’ αυτό κανείς δεν μπορεί να κερδίζει με συνέπεια.
Με έναν άνθρωπο, το παιχνίδι είναι διαφορετικό: οι άνθρωποι δεν είναι καλοί στο να επιλέγουν τυχαία, επαναλαμβάνουν συχνά το ίδιο χέρι μετά από μια νίκη και παίζουν πέτρα στην αρχή πιο συχνά απ’ όσο θα έπρεπε. Με τη σελίδα, δεν υπάρχει τίποτα να αποκρυπτογραφήσεις.
Για να αποφασίσετε κάτι
- Ποιος θα ξεκινήσει, ποιος θα πληρώσει, ποιος θα πλύνει τα πιάτα.
- Καλύτερος στους τρεις γύρους, όταν μία μόνο ρίψη δεν αρκεί.
- Ένα γρήγορο διάλειμμα: παίξτε μέχρι κάποιος να φτάσει τους δέκα πόντους.
- Μάθε σε ένα παιδί τους κανόνες, χωρίς να χρειάζεται δεύτερο άτομο.
Πιο γρήγορο παιχνίδι
Η διάρκεια είναι η αντίστροφη μέτρηση πριν εμφανιστούν τα χέρια. Μείωσέ τη για γρήγορους γύρους ή απενεργοποίησέ τη για άμεση απάντηση.
