Τυχαίο γράμμα με ένα γύρισμα
Και τα 26 γράμματα του αλφαβήτου σε έναν τροχό, με τα φωνήεντα σε ένα χρώμα και τα σύμφωνα σε άλλο. Πάτησε ΓΥΡΙΣΕ! και ο τροχός θα επιλέξει ένα γράμμα – δίκαια, αφού κάθε γράμμα έχει ακριβώς την ίδια πιθανότητα να επιλεγεί.
Πώς το χρησιμοποιούν
- Scattergories και «Κατηγορίες»: βρες μια χώρα, ένα ζώο και ένα φαγητό που αρχίζουν από το γράμμα.
- Εξάσκηση στην ορθογραφία και στους φθόγγους με παιδιά.
- Ζέσταμα στην τάξη: πείτε τρεις λέξεις που αρχίζουν από αυτό.
- Επιλογή αρχικού γράμματος για όνομα μωρού, όνομα συγκροτήματος ή χαρακτήρα ιστορίας.
- Παιχνίδια λέξεων τύπου Countdown, όπου χρειάζεσαι συνδυασμό φωνηέντων και συμφώνων.
Φωνήεντα, σύμφωνα ή και τα δύο
Πάτησε μια ομάδα για να την προσθέσεις στον τροχό ή να την αφαιρέσεις. Κράτησε μόνο τα φωνήεντα, μόνο τα σύμφωνα ή και τα δύο. Οι ομάδες εμφανίζονται έτσι:
Άνοιξε μια ομάδα για να δεις τα γράμματά της και αποεπίλεξε όσα δεν θέλεις – τα Q, X και Z είναι συνήθως εκείνα που αφήνουμε έξω από ένα παιχνίδι λέξεων:
Τράβηξε γράμματα χωρίς επαναλήψεις
Για ένα παιχνίδι όπου κάθε γράμμα πρέπει να εμφανιστεί μόνο μία φορά, άνοιξε τις Επιλογές και επίλεξε Αφαίρεσε τον νικητή από τον τροχό. Σε κάθε γύρισμα, το γράμμα που επιλέχθηκε αφαιρείται:
Όλα τα γράμματα που έχουν επιλεγεί μέχρι τώρα εμφανίζονται στην ενότητα Προηγούμενοι νικητές:
