Una letra al azar en un giro
Las 26 letras del alfabeto en una sola ruleta, con las vocales de un color y las consonantes de otro. Pulsa ¡GIRAR! y la ruleta elegirá una letra de forma justa: todas tienen exactamente las mismas probabilidades.
Para qué se usa
- Scattergories y «Categories»: encuentra un país, un animal y un alimento que empiecen por esa letra.
- Práctica de ortografía y fonética con niños.
- Actividades rápidas para clase: di tres palabras que empiecen por ella.
- Elegir la letra inicial para el nombre de un bebé, un grupo musical o un personaje de una historia.
- Juegos de palabras tipo cuenta atrás, en los que necesitas una combinación de vocales y consonantes.
Vocales, consonantes o ambas
Haz clic en un grupo para añadirlo a la ruleta o quitarlo. Quédate solo con las vocales, solo con las consonantes o con ambas. Los grupos tienen este aspecto:
Abre un grupo para ver sus letras y desmarca las que no quieras. Q, X y Z son las habituales que se dejan fuera de un juego de palabras:
Sacar letras sin repetir
Para un juego en el que cada letra deba salir una sola vez, abre Opciones y marca Quitar al ganador de la ruleta. Cada giro eliminará su letra:
Todas las letras extraídas hasta el momento se conservan en Ganadores anteriores:
