Un alimento al azar con un giro
Desde una manzana hasta un plato de dumplings, la ruleta elige al azar un alimento de entre cinco grupos. Cada uno tiene una imagen para que también puedan jugar los más pequeños.
Para qué se suele usar
- Decidir qué comer, cuando nadie tiene preferencias.
- Juegos: adivina el alimento a partir de pistas o di una receta que lo incluya.
- Retos de cocina: gira tres veces y prepara algo con los tres alimentos.
- El aula: vocabulario nuevo en una clase de idiomas o un tema sobre alimentación saludable.
- Práctica de dibujo: un tema sencillo, elegido por ti.
Elige los grupos
¿Solo quieres postres? Desactiva los demás grupos. ¿Vas a preparar un juego sobre alimentación saludable? Deja solo la fruta y las verduras.
Añade los tuyos
Añade platos locales y tus favoritos que aún no estén en la ruleta. Si quieres decidir qué cocinar esta noche, prueba la Ruleta de ideas para cenar.
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