Parejas justas en unos pocos giros
Esta ruleta tiene dos indicadores, uno arriba y otro abajo, para que cada giro extraiga dos nombres a la vez. Ambos aparecen escritos debajo de la ruleta y se retiran de ella, y el siguiente giro extrae nombres de entre los que quedan. Sigue girando hasta que la ruleta esté vacía y todos tengan pareja:
Para qué sirve
- Parejas de la primera ronda para un cuadro de torneo: tenis de mesa, ajedrez, FIFA, dardos.
- Parejas de dobles para bádminton, tenis o petanca.
- Compañeros de estudio o parejas para proyectos en clase.
- Parejas al estilo del amigo invisible, o para decidir quién cocina con quién.
- Dividir un grupo en dos equipos: gira hasta que la ruleta esté vacía y pon el primer nombre de cada pareja en un equipo y el segundo en el otro.
Introduce tus propios nombres
La ruleta empieza con Jugador 1 hasta Jugador 8 para que puedas ver cómo funciona. Sustitúyelos por tus propios nombres en el cuadro, uno por línea; pega una lista completa de una vez si la tienes:
Dos, tres o cuatro por giro
En Opciones, Ganadores por giro establece cuántos nombres extrae un giro; la ruleta añade un indicador por cada uno. Tres crea grupos de tres y cuatro crea grupos para una ronda de dobles. Quitar al ganador de la ruleta está activado para que nadie salga dos veces; desmárcalo si el mismo nombre puede volver a salir:
Todo el sorteo, en orden
Ganadores anteriores conserva cada pareja en el orden en que salió, lo que constituye tu cuadro: primera pareja, segunda pareja, etc. Haz una captura de pantalla o guárdalo antes de empezar la siguiente ronda:
Siguiente ronda
Volver a los elementos originales vuelve a poner todos los nombres en la ruleta. Para la siguiente ronda, sustituye los nombres por los ganadores de esta y vuelve a girar. Tu lista se guarda en este dispositivo, y Guardar / cargar en la cabecera permite transferirla a otro:
