¿Quién responde ahora?
Levantar la mano es justo para los alumnos que la levantan. Una ruleta es justa para todos: introduce tu clase, proyéctala en la pizarra y pulsa ¡GIRAR!. El nombre que salga se escribe debajo de la ruleta, lo bastante grande para leerlo desde la última fila:
Introduce tu clase
La ruleta empieza con Alumno 1 hasta Alumno 20. Sustitúyelos por la lista de tu clase, un nombre por línea: copia la columna de tu registro y pégala de una vez:
La lista se guarda en este ordenador, así que estará disponible mañana. Guarda un archivo por clase con Guardar / cargar en el encabezado:
Todos una vez
Quitar al ganador de la ruleta está disponible en Opciones: el alumno que ha respondido sale de la ruleta, así que nadie se elige dos veces hasta que todos hayan sido elegidos una vez. Volver a los elementos originales devuelve a toda la clase:
Ideas para la clase
- Preguntas directas: quién responde a la siguiente pregunta y quién lee el siguiente párrafo.
- Quién presenta primero, quién limpia la pizarra y quién reparte los libros.
- Parejas para corregirse entre compañeros: gira dos veces.
- El alumno del día y el ayudante de la semana.
- Cuestionario al final de la clase: el alumno que elija la ruleta responde una pregunta para toda la clase.
Quién ha tenido un turno
Ganadores anteriores es un registro de la clase: quién ha respondido y en qué orden:
