Przegrałeś rundę? Zakręć kołem
Każda gra jest fajniejsza, gdy na koniec czeka jakieś wyzwanie. Przegrany naciska ZAKRĘĆ! i wykonuje to, co wskaże koło – tańczy taniec kurczaka, przez chwilę mówi jak robot albo śpiewa piosenkę wybraną przez grupę.
Zabawnie, nigdy złośliwie
Wszystkie 20 wyzwań jest nieszkodliwych i krótkich: dość głupkowatych, żeby rozśmieszyć, ale takich, które nikogo nie ranią ani nie wprawiają w zakłopotanie. W gronie rodzinnym lub w klasie pomiń wyzwania z plasterkiem cytryny i kostką lodu; wśród znajomych dodaj własne.
W jakie gry można zagrać
- Wieczór quizowy: zakręca drużyna z najniższym wynikiem.
- Gry karciane i planszowe: przegrany każdej rozgrywki.
- Prawda czy wyzwanie: kara dla osoby, która odmówi.
