Kast en d20
Den tyvesidede terning afgør næsten alt i Dungeons & Dragons: angreb, færdighedstjek og redningskast. Her får du en d20, der er klar til brug. Tryk på KAST, så triller terningen og lander:
Hele sættet
Et almindeligt sæt RPG-terninger består af syv: d4, d6, d8, d10, d12, d20 og percentilterningen d100. Vælg Sider og Hvor mange ud for terningerne:
- d4 – dolke og små helbredende eliksirer.
- d6 – ildkugler, snigeangreb og de fleste brætspil.
- d8 – langsverd og en præsts helbredende magi.
- d10 og d100 – procentkast og tabeller for vild magi.
- d12 – barbarens tohåndsøks.
- d20 – alle angreb, tjek og redningskast.
Flere terninger på én gang
Skade afgøres sjældent med kun én terning. Skriv kastet i Dit eget sæt, som det står i regelbogen, så kastes alle terningerne på én gang, og I alt beregnes:
2d20– fordel eller ulempe: behold den højeste eller laveste.1d8 + 2d6– et longsword-angreb med et snigeangreb.8d6– en ildkugle.4d6– når du kaster for at fastlægge en evnescore: fjern den laveste terning, og læg de tre andre sammen.
Kast i oversigten
Tidligere kast vises stadig med deres total, så et omdiskuteret kast kan kontrolleres:
Kastets længde kan gøre kastet længere for et dramatisk øjeblik eller slå animationen fra, når der er tolv gobliner i kampen:
Dine terninger, dine farver
Farver bestemmer terningernes og tallenes farve – et rødt sæt til krigeren og et lilla til warlocken:
