Tunnista avaus
Jokaisella pyöräytyksellä näkyvät pelin ensimmäiset siirrot, ja tehtävänä on nimetä avaus. Siirrot ovat figurinemerkinnällä – ♘ tarkoittaa ratsua ja ♗ lähettiä – joten ne ovat samat riippumatta siitä, millä kielellä shakkikirjasi ovat. Paina PYÖRITÄ!:
Pisteesi ja oikeiden vastausten putki
Pisteet laskee oikeat vastaukset, Peräkkäin viimeisimmän virheen jälkeen oikein menneet vastaukset ja Ennätysputki pisimmän putkesi. Aloita alusta nollaa ne:
Yksi ryhmä kerrallaan
1. e4 -avaukset, 1. d4 -avaukset ja muut ensimmäiset siirrot. Aloita siitä ryhmästä, jota itse pelaat:
Helpompaa tai vaikeampaa
Tietovisan asetukset määrittävät vastausvaihtoehtojen määrän ja sen, mistä väärät vaihtoehdot tulevat. Poista oikein vastaamani vaihtoehdot pyörästä jättää jäljelle vain ne, jotka sinun pitää vielä oppia:
Kenelle tämä sopii
- Kerhoillat: kysymys sille, joka odottaa pelipaikkaa.
- Nuorille, jotka opettelevat valmentajansa käyttämiä nimiä.
- Ennen turnausta muistin virkistämiseksi.
- Pelaajille, jotka osaavat siirrot mutta eivät ole koskaan oppineet, miksi niitä kutsutaan.
Väärät vastausvaihtoehdot tulevat samanlaisesta ensimmäisestä siirrosta, joten 1. e4 -kysymys tarjoaa neljä 1. e4 -avausta – juuri niiden nimet menevät helposti sekaisin.
