Nollia ja ykkösiä
Tietokone laskee binäärijärjestelmässä – kantaluku on 2, ja käytössä ovat vain numerot 0 ja 1. Pyörässä näkyy luku, ja sen perässä oleva pieni numero kertoo, missä kantaluvussa se on: 13₁₀ on kolmetoista tavallisessa kymmenjärjestelmässä, ja 1101₂ on sama luku binäärijärjestelmässä. Paina PYÖRITÄ! ja valitse toinen luku:
Muuntaminen
- Binääriluvun jokainen numero on kaksi kertaa oikealla puolellaan olevan arvoinen: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128.
- 1101₂ on 8 + 4 + 0 + 1 = 13.
- Toisin päin muuntaessa vähennä suurin sopiva kakkosen potenssi: 13 on 8 + 4 + 1, joten tulos on 1101.
- Heksadesimaalijärjestelmän kantaluku on 16: luvun 9 jälkeen tulevat kirjaimet A-F, joten FF₁₆ on 15 × 16 + 15 = 255.
Pisteesi
Tulos, Peräkkäin ja Paras putki näkyvät pyörän vieressä. Aloita alusta nollaa pisteet:
Kolme ryhmää
Kymmenjärjestelmästä binääriksi -ryhmä on valmiina, kun pyörä avautuu. Lisää mukaan binääristä kymmenjärjestelmään -ryhmä ja heksadesimaaliryhmä – heksadesimaalijärjestelmää käytetään värien ja muistiosoitteiden esittämiseen:
