یک تاس، با یک لمس
تاس بازی رومیزیتان گم شده؟ دکمهٔ تاس بیندازید را بزنید تا یک تاس ششوجهی روی سینی بچرخد و روی یکی از اعداد ۱، ۲، ۳، ۴، ۵ یا ۶ بیفتد – احتمال آمدن هرکدام یکسان و برابر با یکششم است.
هر وقت خواستید، تاسهای بیشتری بیندازید
برای انداختن دو تاس یا بیشتر، گزینهٔ چند تا را تنظیم کنید تا مجموع اعداد برایتان حساب شود. با گزینهٔ وجهها میتوانید تاسهایی با تعداد وجههای دیگر انتخاب کنید.
ایدهها
- بازیهای رومیزی: منچ، مار و پله و هر بازی دیگری که به یک تاس نیاز دارد.
- کلاس درس: برای انتخاب شمارهٔ سؤال، گروه یا صفحه تاس بیندازید.
- تصمیمگیری: به هر گزینه عددی از ۱ تا ۶ بدهید و تاس بیندازید.
پرتابهای قبلی
هر بار که تاس میاندازید، نتیجه تا زمانی که صفحه را ترک کنید در بخش پرتابهای قبلی میماند:
