Bagaimanakah rupa odds?
Odds 2.20 dan 3.60 ialah dua angka; jelas yang mana lebih berkemungkinan, tetapi tidak jelas berapa banyak lebih berkemungkinan. Letakkan kedua-duanya pada roda dan jawapannya terlihat. Tekan Putar!:
Roda seperti yang diterbitkan menunjukkan perlawanan bola sepak dengan odds 2.20, 3.60 dan 3.70 – Menang tuan rumah kira-kira 45 peratus, Seri 28 peratus dan Menang pasukan pelawat 27 peratus:
Daripada odds kepada pemberat
Odds perpuluhan ialah kebarangkalian secara terbalik: bahagikan 100 dengan odds untuk mendapatkan peratusan yang ditunjukkan oleh odds itu. Gunakan angka tersebut sebagai pemberat:
- Odds 2.20 โ 100 รท 2.20 = 45 โ
Menang tuan rumah|x45. - Odds 3.60 โ 100 รท 3.60 = 28 โ
Seri|x28. - Odds 3.70 โ 100 รท 3.70 = 27 โ
Menang pasukan pelawat|x27.
Jumlah ketiga-tiganya ialah 100 dalam contoh ini kerana nilainya dibundarkan. Odds sebenar berjumlah lebih daripada 100 – perbezaannya ialah margin bookmaker, dan roda menunjukkannya dengan bahagian yang sedikit lebih besar daripada kebarangkalian sebenar.
Kegunaannya
- Lihat maksud sebenar sesuatu harga sebelum mempercayainya.
- Ajar tentang odds: tiga angka yang sama menjadi tiga bahagian yang dapat menjelaskan maksudnya sendiri.
- Bandingkan dua pasaran secara bersebelahan – buka halaman ini dua kali.
- Tentukan ramalan secara santai, dengan roda sebagai pengadil.
- Apa-apa persoalan yang kebarangkaliannya diketahui: keputusan peperiksaan, ramalan cuaca atau syiling yang berat sebelah.
Mengira putaran
Pembilang merekodkan hasil dan membandingkannya dengan apa yang ditunjukkan oleh odds. Seratus putaran ialah cara terpantas untuk melihat bahawa 28 peratus bukanlah “jarang berlaku” – bilangannya melebihi satu daripada empat:
Ini ialah gambaran kebarangkalian, bukannya petua: roda tidak tahu apa-apa tentang pasukan, dan apa-apa yang dilakukannya di sini bukan pertaruhan.
