Si të luash
- Lojtarët luajnë me radhë. Shtyp cilindo katror që nuk është i bllokuar.
- Ai katror bllokohet me ngjyrën tënde, të shënuar me një pikë. Askush nuk mund ta marrë më.
- Edhe katrorët e lirë pranë tij, sipër, poshtë, majtas dhe djathtas, marrin ngjyrën tënde, edhe nëse më parë i përkisnin kundërshtarit.
- Loja mbaron sapo nuk mbetet asnjë katror bosh. Fiton lojtari me më shumë katrorë.
Pse ka rëndësi boshllëku i fundit
Katrorët me ngjyrë mund të ndryshojnë ende pronar, prandaj në të vërtetë loja varet nga momenti kur mbaron. Nëse je përpara, mbushi katrorët e fundit bosh. Nëse je prapa, lëri bosh dhe rimerr katrorë për aq kohë sa mundesh.
Këshilla
- Luaj aty ku fiton më shumë. Një katror në mes prek katër të tjerë; një në cep vetëm dy.
- Blloko katrorët që janë nën kërcënim. Katrori yt pranë një katrori të lirë mund të merret.
- Numëro para se të mbushësh një boshllëk. Nëse e mbaron lojën kur je prapa, humbet.
- Në tabelën më të madhe, planifiko më larg: duhet më shumë kohë që të mbushet.
Kundër kompjuterit ose një miku
Kompjuteri (i lehtë) shqyrton vetëm lëvizjen e radhës. Kompjuteri (i vështirë) shqyrton edhe përgjigjen tënde. Për të luajtur me një mik, zgjidh Një mik në këtë ekran dhe kaloja telefonin. Kundër kompjuterit, fitoret dhe humbjet e tua numërohen në këtë pajisje.
