Si të luani
- Shtyp RROTULLOJE! – rrota të jep një temë.
- Mendo tri deklarata për veten lidhur me atë temë: dy të vërteta dhe një të sajuar.
- Thuaji të tria sipas radhës që dëshiron, duke ruajtur fytyrën serioze.
- Të tjerët votojnë: cila është gënjeshtra? Pastaj ti e zbulon.
- Kushdo që e gjen saktë merr një pikë – nëse nuk e gjen askush, pikën e merr ti.
Pse ndihmon një temë
“Na thuaj dy të vërteta dhe një gënjeshtër” është e lehtë për t’u thënë dhe çuditërisht e vështirë për t’u përgjigjur: faqja e bardhë. Një temë – fëmijëria, ushqimi, një talent që ke – e kufizon zgjedhjen dhe sjell histori më të bukura. Çdo temë hiqet nga rrota pasi përdoret.
Si të sajoni një gënjeshtër të mirë
- Bëjeni gënjeshtrën po aq të zakonshme sa të vërtetat. Askush nuk e beson “U takova me presidentin”.
- Bëje njërën të vërtetë të tingëllojë si gënjeshtër – gjënë më të çuditshme që të ka ndodhur ndonjëherë.
- Mos i lër jashtë hollësitë. “E theva krahun në vitin 2015, duke bërë ski në Austri” tingëllon më e vërtetë se “E theva krahun”.
Për klasa dhe ekipe
Dy të vërteta dhe një gënjeshtër është një nga lojërat më të mira për të thyer akullin në një klasë, ekip apo seminar të ri: të gjithë flasin një herë, të gjithë mësojnë diçka dhe askush nuk detyrohet të ndajë më shumë sesa dëshiron. Shto temat e tua – kursin, projektin, qytetin – nga një për çdo rresht:
