खेल्ने तरिका
- घुमाउनुहोस्! थिच्नुहोस् – चक्रले तपाईंलाई एउटा विषय दिन्छ।
- त्यस विषयमा आफूबारे तीनवटा कुरा सोच्नुहोस्: दुई साँचो, एउटा बनावटी।
- तीनवटै कुरा आफूले चाहेको क्रममा, अनुहारमा कुनै भाव नदेखाई भन्नुहोस्।
- अरूले मतदान गर्छन्: कुनचाहिँ झूट हो? त्यसपछि तपाईंले खुलासा गर्नुहोस्।
- सही अनुमान गर्ने सबैले एक अंक पाउँछन् – र कसैले सही अनुमान गर्न सकेन भने तपाईंले एक अंक पाउनुहुन्छ।
विषयले किन मद्दत गर्छ
«आफूबारे दुई सत्य र एउटा झूट भन्नुहोस्» भन्न सजिलो छ, तर जवाफ दिन भने सोचेजस्तो सजिलो छैन: कहाँबाट सुरु गर्ने भन्ने नै थाहा हुँदैन। एउटा विषय – तपाईंको बाल्यकाल, खाना वा तपाईंसँग भएको कुनै सीप – ले सोच्न सजिलो बनाउँछ र त्यसबाट निस्कने कथाहरू पनि अझ रोचक हुन्छन्। प्रयोग गरिसकेपछि हरेक विषय चक्रबाट हट्छ।
राम्रो झूट कसरी बनाउने
- झूटलाई सत्यजत्तिकै सामान्य बनाउनुहोस्। «मैले राष्ट्रपतिलाई भेटेको छु» भनेर कसैले पत्याउँदैन।
- एउटा सत्यलाई झूटजस्तो सुनिने गरी भन्नुहोस् – तपाईंसँग घटेको सबैभन्दा अनौठो घटना।
- विवरणहरू पनि खुलाउनुहोस्। «मैले सन् २०१५ मा अस्ट्रियामा स्की खेल्दा हात भाँचेँ» भन्दा «मैले हात भाँचेँ» बढी सत्यजस्तो सुनिन्छ।
कक्षा र टोलीहरूका लागि
दुई सत्य र एक झूट नयाँ कक्षा, नयाँ टोली वा कार्यशालाका लागि सबैभन्दा राम्रो परिचयात्मक खेलहरूमध्ये एक हो: सबैले एकपटक बोल्छन्, सबैले केही नयाँ कुरा थाहा पाउँछन्, र आफूले चाहेकोभन्दा बढी कुरा कसैले पनि साझा गर्नु पर्दैन। आफ्नै विषयहरू थप्नुहोस् – पाठ्यक्रम, परियोजना, सहर – प्रत्येकलाई छुट्टाछुट्टै पङ्क्तिमा लेख्नुहोस्:
