Mbani rezultatin
Çdo lojtar ose ekip ka një rresht: prekni + për të shtuar një pikë dhe – për të hequr një pikë. Për numra më të mëdhenj – si një raund me shigjeta ose 120 pikë në një lojë me letra – shkruani sasinë në kutinë në fund të rreshtit dhe shtypni Enter. Për të ndryshuar emrin e një lojtari, klikoni mbi të.
- Shto një lojtar – aq lojtarë sa ju nevojiten.
- Zhbëj – ndryshimin e fundit dhe atë para tij.
- Vendosi pikët në zero – lojë e re, me të njëjtët lojtarë.
- Kryesuesi në krye – tabela renditet sipas pikëve.
Luani deri në një objektiv
Vendosni një numër te Luaj deri në – 10, 21, 500 – dhe faqja shpall fituesin sapo dikush arrin atë rezultat.
Ruhet automatikisht
Rezultati ruhet në këtë pajisje, kështu që loja mund të vazhdojë edhe pasi telefoni kyçet ose faqja mbyllet. Kopjo si tekst e dërgon rezultatin në një bisedë; Excel dhe CSV ruajnë tabelën përfundimtare.
