Weka alama
Kila mchezaji au timu ina mstari wake: gusa + ili kuongeza alama moja na – ili kuondoa moja. Kwa idadi kubwa zaidi – kama raundi ya mchezo wa mishale au pointi 120 katika mchezo wa karata – andika idadi hiyo kwenye kisanduku kilicho mwisho wa mstari kisha ubonyeze Enter. Badilisha jina la mchezaji kwa kubofya jina lake.
- Ongeza mchezaji – ongeza wachezaji wengi kadiri unavyohitaji.
- Tendua – badilisha tendo la mwisho, au lile lililotangulia.
- Weka alama zote kuwa sifuri – anza mchezo mpya na wachezaji walewale.
- Anayeongoza juu – panga jedwali kulingana na alama.
Cheza hadi alama lengwa
Weka nambari kwenye Cheza hadi – 10, 21, 500 – na ukurasa utamtangaza mshindi mara tu mtu atakapofikisha alama hizo.
Hifadhi matokeo
Alama zitabaki kwenye kifaa hiki, kwa hivyo mchezo unaweza kuendelea hata simu ikifungwa au ukurasa ukifungwa. Nakili kama maandishi hutuma matokeo kwenye gumzo; Excel na CSV huhifadhi jedwali la mwisho.
