Si të luash Snake
- Shtyp Fillo ose cilindo tast shigjete.
- Drejtoje gjarprin me tastet shigjeta ose me WASD në kompjuter, ose rrëshqit gishtin dhe përdor butonat me shigjeta në telefon.
- Ha mollët e kuqe. Çdo mollë e zgjat gjarprin dhe vlen 10 pikë.
- Mos u përplas me bishtin tënd – ose, kur Muret janë aktivizuar, me skajin e fushës.
Tasti i hapësirës e ndalon lojën. Pas çdo pesë mollësh, gjarpri bëhet pak më i shpejtë.
Shpejtësitë dhe muret
- E ngadaltë është për të mësuar komandat – dhe për fëmijët.
- Normale është loja klasike.
- E shpejtë është për rastet kur shpejtësia normale është tepër e lehtë.
- Çaktivizo Muret dhe gjarpri del në anën tjetër të fushës, në vend që të përplaset me skajin – më e lehtë dhe një lloj tjetër loje.
Rezultati yt më i mirë për secilën shpejtësi ruhet në pajisjen tënde.
Këshilla për një gjarpër të gjatë
- Qëndro pranë skajeve kur gjarpri është i shkurtër dhe lëre mesin të lirë.
- Lëviz në formë rrethore: duke lëvizur lart e poshtë në rreshta, bishti nuk të pengon.
- Mos e ndiq një mollë deri në qoshe nëse nuk e sheh rrugën e daljes.
- Planifiko dy lëvizje përpara: një lëvizje e shpejtë lart e pastaj majtas mbahet mend, që të mund të kthehesh në hapësira të ngushta.
Një klasik që nga sallat e lojërave arcade
Loja Snake e ka zanafillën te loja arcade Blockade e vitit 1976 dhe u bë e famshme në telefonat celularë në fund të viteve 1990, kur ishte e instaluar në miliona prej tyre. Ideja nuk ka ndryshuar që atëherë: një gjarpër, një mollë, edhe një provë.
Falas, në shfletuesin tënd
Pa shkarkim, pa aplikacion, pa llogari. Loja funksionon në këtë faqe, në telefon, tablet ose kompjuter, dhe loja e nisur si dhe rezultatet e tua më të mira ruhen në pajisjen tënde.
