Cum se joacă
- O carte se află pe masă.
- Ghicește: următoarea carte va fi mai mare sau mai mică? Apasă butonul sau folosește săgețile sus și jos de pe tastatură.
- Dacă ghicești corect, seria ta crește cu unu. Dacă următoarea carte are aceeași valoare, nu se întâmplă nimic – continui jocul. Dacă greșești, seria se încheie.
- Cât de departe poți ajunge? Cea mai bună serie a ta este păstrată pe acest dispozitiv.
Asul este cartea cu valoarea cea mai mare, peste popă. Bifează Asul are valoarea cea mai mică ca să îl joci sub doi, așa cum fac unele familii.
Șansele fiecărei ghiciri
Bifează Arată șansele, iar pagina va număra cărțile rămase în pachet și va calcula probabilitatea ca următoarea carte să fie mai mare, egală sau mai mică. După un șapte, șansele sunt egale; după un doi sau un popă, ai aproape certitudinea că vei ghici – dacă pachetul nu arată altceva, fiindcă toate cărțile ieșite rămân deoparte până când pachetul este amestecat din nou.
Acesta este tot secretul jocului și o lecție bună de probabilitate: cu cât îți amintești mai multe cărți, cu atât ghicești mai bine.
De unde provine
Mai mare sau mai mic este unul dintre cele mai vechi jocuri de cărți bazate pe ghicit și se joacă cu un singur pachet, la masa din bucătărie. A fost elementul central al emisiunilor-concurs TV „Card Sharks”, în Statele Unite, și „Play Your Cards Right”, în Marea Britanie, în care concurenții ghiceau valorile unui șir de cărți uriașe.
Joacă în grup
- Dați telefonul mai departe: fiecare jucător ghicește până când greșește, iar cel cu seria cea mai lungă câștigă runda.
- Jucați pe echipe: echipa hotărăște fiecare răspuns cu voce tare.
- Pentru clasă: elevii votează „mai mare” sau „mai mic”, iar cineva calculează mai întâi șansele la tablă.
Nu trebuie să instalezi nimic
Jocul rulează în browser, pe acest dispozitiv: nu ai nevoie de aplicație sau de cont și nu se trimite nimic nicăieri. Setările și jocul în curs sunt păstrate chiar și după ce reîncarci pagina.
