Több mint 500 állat egy keréken
Emlősök, madarak, hüllők és kétéltűek, tengeri állatok, rovarok és pókszabásúak – minden csoport saját színt kap, minden állatnak pedig saját ikonja van. A kerék alapértelmezés szerint az emlősökkel indul.
Kinek szól
- Gyerekeknek: rajzolási ötletekhez, mutogatós játékhoz és a „mutasd be hanggal…” játékhoz.
- Tanároknak, akik az állatcsoportokról készítenek órát.
- Családoknak, akik megtervezik, milyen állatokat keressenek az állatkertben.
- Bárkinek, aki témát keres egy iskolai projekthez.
Válaszd ki a csoportokat
Kattints egy csoportra a kerékhez való hozzáadásához vagy eltávolításához; annyi csoportot kombinálhatsz, amennyit csak szeretnél. A csoportok így néznek ki:
Nyiss meg egy csoportot az összes állat megtekintéséhez, majd vedd ki a jelölést azok mellől, amelyeket nem szeretnél:
Játékötletek
- Mutogatás: pörgess, majd szavak nélkül játszd el az állatot.
- Rajzold le: mindenki egy percet kap, hogy lerajzolja a kereken kiválasztott állatot.
- Húsz kérdés: az egyik játékos titokban pörget, a többiek pedig igen-nem kérdésekkel találják ki az állatot.
Színek
Színek csoportosítása, a Színek alatti első lehetőség, minden csoportnak megtartja a saját színét. Az alatta található bármelyik paletta ehelyett sorrend szerint színezi a kereket:
