A teljes kieséses torna egyetlen sorsolással
Add meg a játékosokat a keréken, soronként egyet, majd nyomd meg a Teljes ágrajz sorsolása gombot. Mindenki egyszerre kerül az első forduló párosításaiba – mintha egyetlen közös pörgetéssel sorsolnánk ki mindenkit. Játsszátok le a mérkőzéseket, majd kattints az egyes győztesekre: továbbjutnak a következő fordulóba, míg a döntőben végül csak egy név marad:
Add meg a játékosokat
A kerék alapértelmezés szerint a Játékos 1-től a Játékos 8-ig tartalmazza a neveket. Cseréld le őket a valódi nevekre vagy csapatokra:
Bármennyi játékos részt vehet, nem csak 8 vagy 16. Ha a létszám nem kettő hatványa, néhány játékos erőnyerőként a második fordulóba jut – mindenki legfeljebb egyszer, és mindig az első fordulóban, így a második fordulótól minden mérkőzésen két játékos vesz részt.
Eredmény módosítása
Rossz győztesre kattintottál? Kattints a másik névre. Az adott mérkőzés utáni fordulók eredményei újraszámolódnak, így nem marad a negyeddöntőben olyan játékos, aki már az első fordulóban kiesett.
Párosíts a kerékkel, páronként
A kerék párosítóként is használható: a PÖRGETÉS! minden megnyomásakor kétszer pörög, két nevet sorsol ki, majd eltávolítja őket a kerékről – így mindenki előtt, élőben zajlik a sorsolás. A Beállítások alatt a Pörgetésenkénti győztesek beállítással adhatod meg, hány nevet sorsoljon ki egy gombnyomás:
Mire használható?
- Asztalitenisz-, darts-, biliárd- és sakkestekhez.
- FIFA-hoz, Mario Kar dthoz és minden más játékesthez, ahol győztest hirdettek.
- Iskolai és munkahelyi versenyekhez, valamint sportnapokra.
- Bármilyen „melyik a legjobb?” vitához – legyen szó filmről, pizzáról vagy dalról -, amelyet fordulókban döntötök el.
Az ágrajz ezen az eszközön marad, így ha a torna egész este tart, akkor is ott lesz, miután bezártad a laptopot. A Ágrajz törlése kezdi elölről a sorsolást.
