Cómo jugar
Dos jugadores se turnan para poner su marca en una casilla de la cuadrícula de 3 x 3: tú eres ✕ y el otro jugador es ◯. Gana quien consiga primero tres marcas en línea, en horizontal, vertical o diagonal. Si se llenan las nueve casillas y nadie consigue una línea, hay empate.
- Elige contra quién quieres jugar: contra el ordenador en uno de los tres niveles o contra un amigo en la misma pantalla.
- Toca una casilla para colocar tu marca o pulsa las teclas del 1 al 9 en el teclado.
- Quién empieza cambia en cada partida para que sea justo.
- Deshacer revierte tu último movimiento (y la respuesta del ordenador).
Tres niveles
- Fácil: el ordenador juega casi al azar. Ideal para niños que están aprendiendo a jugar.
- Medio: aprovecha las oportunidades de ganar y suele bloquear tus jugadas.
- Imbatible: analiza todas las partidas posibles hasta el final y nunca pierde. Lo mejor que puedes conseguir es un empate.
Cómo no perder
- Ocupa el centro al empezar: forma parte de cuatro de las ocho líneas posibles.
- Bloquea enseguida si el otro jugador tiene dos marcas en línea.
- Crea una doble amenaza: una jugada que amenaza dos líneas a la vez no se puede bloquear.
- Contra un jugador que nunca comete errores, la partida siempre acaba en empate.
Gratis, en tu navegador
Sin descargas, aplicaciones ni cuenta. El juego funciona en esta página, tanto en un móvil como en una tableta o un ordenador, y el registro de tus partidas contra el ordenador se guarda en tu dispositivo.
