খেলার নিয়ম
- দলে ভাগ হন এবং কাগজ-কলম নিন – অথবা হোয়াইটবোর্ড ব্যবহার করুন।
- যে ডেকগুলো ব্যবহার করতে চান, সেগুলোতে টিক দিন: সহজ শিশুদের জন্য, আর কঠিন চ্যালেঞ্জের জন্য।
- যিনি আঁকবেন, তিনি খেলুন চাপ দিয়ে শব্দটি দেখবেন। অন্য কেউ যেন শব্দটি দেখতে না পায়।
- শব্দটি আঁকুন – কোনো অক্ষর, সংখ্যা বা কথা বলা যাবে না। দলের সবাই জোরে জোরে অনুমান করবে।
- অনুমান করতে পেরেছেন? পেয়ে গেছি চাপ দিয়ে পরের শব্দটি আঁকুন। আটকে গেছেন? বাদ দিন।
- এক মিনিট শেষ হলে, কয়টি শব্দ অনুমান করা গেছে তা গুনুন। এরপর পরের দলের পালা।
শব্দগুলো
- সহজ: দশ সেকেন্ডে একটি শিশু আঁকতে পারে এমন জিনিস – সূর্য, বিড়াল, নৌকা।
- মাঝারি: কিছুটা খুঁটিনাটি আছে এমন জিনিস – বাতিঘর, হট এয়ার বেলুন, কাকতাড়ুয়া।
- কঠিন: জিনিস নয়, ধারণা – মাধ্যাকর্ষণ, জেট ল্যাগ, সময় ভ্রমণ। ছোট্ট একটি গল্প এঁকে বোঝান।
- কাজ এবং প্রাণী: বিষয়ভিত্তিক রাউন্ডের জন্য।
আপনার নিজের শব্দ-এর নিচে নিজের শব্দ যোগ করুন – ক্লাসের নাম, স্কুলের কোনো বিষয়ের জিনিসপত্র, পরিবারের নিজেদের মজার কথা।
আঁকার কিছু পরামর্শ
- বড় ও সহজভাবে শুরু করুন: আগে আকৃতি, পরে খুঁটিনাটি।
- জিনিসটির আগে তার শ্রেণি আঁকুন: সিনেমার জন্য ফ্রেম, দেশের জন্য পৃথিবীর মানচিত্র।
- কঠিন শব্দকে ভাগ করুন: “গরম” আর “কুকুর” – এ দুটি সহজে আঁকা যায়।
- দল কাছাকাছি অনুমান করলে সঠিক অংশটির দিকে আঙুল দেখান।
Pictionary হলো Mattel-এর একটি ট্রেডমার্ক; এটি একই ধরনের ধারণায় কাগজ-কলম দিয়ে খেলা আঁকার খেলার জন্য একটি বিনামূল্যের শব্দ জেনারেটর।
ইনস্টল করার কিছু নেই
সবকিছু এই ডিভাইসে আপনার ব্রাউজারেই চলে: কোনো অ্যাপ বা অ্যাকাউন্ট লাগে না, কোথাও কোনো তথ্য পাঠানো হয় না। পৃষ্ঠা আবার লোড করলেও আপনার সেটিংস এবং চলমান খেলা এখানেই থাকবে।
