رامي نرد D12
اضغط على ارمِ النرد لتحصل على رقم من 1 إلى 12، ولكل رقم الاحتمال نفسه: واحد من اثني عشر.
ما استخداماته؟
- الضرر في Dungeons & Dragons عند استخدام الفأس العظيم، ونقاط حياة البربري.
- اختيار شهر عشوائي من السنة، أو ساعة على مدار الساعة.
- الاختيار بين اثني عشر خيارًا في الصف أو في حفلة.
نرود أخرى
كم عدد لإضافة النرود أو إزالتها، والأوجه لتحويلها إلى أي نوع آخر من النرود. للحصول على مجموعة متنوعة، اكتبها في مجموعتك الخاصة – 1d12 + 1d6 – ثم ارمِها كلها دفعة واحدة.
الرميات السابقة
تُحفظ كل رمية في هذه الجلسة ضمن الرميات السابقة، من الأحدث إلى الأقدم:
